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全能游戏设计师

作  者:青衫取醉

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最后更新:2017/11/18 10:04:19

最新更新:第249章 首日销量

游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。
  “就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。
《全能游戏设计师》正文卷
第0章 请叫我游戏设计师
第1章 点歪了科技树的世界
第2章 氪金能改变命运吗?
第3章 简单又能给玩家留下深刻印象的游戏
第4章 比赛规则
第5章 控制不住地想点开这个游戏!
第6章 这游戏有毒
第7章 这也能算游戏吗?
第8章 这就是你刷分的理由吗
第9章 高度评价
第10章 压倒性的第一!
第11章 游戏设计师最重要的品质
第12章 体验店
第13章 公司名字确定!
第14章 不吃点什么吗
第15章 缺少一个闪光点
第16章 一些创意
第17章 十连抽
第18章 下一款游戏
第19章 新游戏敲定
第20章 记忆回放药水
第21章 美术和音乐
第22章 体验店定价
第23章 没有客人的一天
第24章 第一位玩家
第25章 沉迷打僵尸不能自拔
第26章 到底是什么游戏这么好玩?
第27章 一起来玩
第28章 《风暴骑士大冒险》的数据
第29章 有爆款游戏潜质!
第30章 特殊的宣传技巧
第31章 弹射起步
第32章 无尽模式的小套路
第33章 成功过关!
第34章 上首页推荐了!
第35章 游戏火了!
第36章 引领休闲游戏的热潮
第37章 串门
第38章 招人
第39章 《植物大战僵尸》版本规划
第40章 面试
第41章 新来的萌妹子
第42章 很好,但是要重写
第43章 版本更新
第44章 抄袭者出现了
第45章 这游戏火不了
第46章 帝朝互娱的新游戏
第47章 十连抽到手软
第48章 怎么骂起来了?
第49章 帝朝互娱?照样怼!
第50章 赌得太大了!
第51章 新游戏敲定
第52章 卡牌游戏的灵魂
第53章 卡牌原画
第54章 处心积虑地赚店长的钱!
第55章 动画制作真贵啊
第56章 手游规划
第57章 卡牌游戏的盈利秘诀
第58章 如此不靠谱的设计文档!
第59章 动漫第一集
第60章 似懂非懂
第61章 艾泽拉斯宇宙
第62章 动漫首播
第63章 游戏完成
第64章 符石狂送
第65章 卡牌游戏的三板斧
第66章 非酋的自我修养
第67章 游戏上线!
第68章 免费游戏?
第69章 算收入
第70章 玩家群体扩散
第71章 土豪专属卡
第72章 怎么就畅销榜第五了?
第73章 愿赌服输
第74章 帝朝互娱内部会议
第75章 抄还是不抄?
第76章 玩家们的“热爱”
第77章 谁说我要推广MT了?
第78章 剧情设计师的人选
第79章 用心创造快乐
第80章 满嘴跑火车
第81章 面试
第82章 用户量
第83章 差异化
第84章 这个世界没有的扑克
第85章 文字冒险游戏的剧情
第86章 扑克
第87章 规则
第88章 怎么猜到的?
第89章 全下
第90章 暗潮
第91章 如何评价《雷霆棋牌》
第92章 雷霆扑克
第93章 比赛有奖
第94章 猝不及防
第87章 如何评价《雷霆棋牌》
第88章 雷霆扑克
第89章 比赛有奖
第90章 猝不及防
第91章 烧钱
第92章 与众不同的文字冒险类游戏
第93章 《生命线》的特殊之处
第94章 坑钱游戏扎堆!
第95章 虚拟游戏体验
第96章 VR游戏的缺陷
第97章 PC游戏调研
第98章 即时战略类游戏
第99章 想学吗?我教你啊
第100章 坑爹的十连抽
第101章 RTS的集大成之作
第102章 兵种和建筑规划
第103章 阿尔萨斯的线稿
第104章 一直被模仿,从未被超越
第105章 竟然是即时战略游戏?
第106章 游戏上线!
第107章 十年做游戏,九年做CG
第108章 RTS圈传疯了!
第109章 《艾恩世界》彻底扑街
第110章 海外发行?
第111章 约战?
第112章 看不懂啊!
第113章 把天聊死的洽谈策略
第114章 终极触手怪!
第115章 遇见高手了
第116章 怎么这么多塔!
第117章 玩家们的强烈抗议!
第118章 熊猫酒仙
第119章 群殴?
第120章 RTS大神圈最后的尊严之战
第121章 根本落不下来!
第122章 英文版本翻译
第123章 客串解说
第124章 被游戏设计事业耽误的相声演员
第125章 剧透型解说
第126章 表演赛
第127章 一条长微博
第128章 《魔兽争霸》海外版宣传预热
第129章 海外版上线
第130章 备受好评!
第131章 《魔兽争霸》的平衡性
第132章 RPG地图
第133章 《魔兽争霸》的新版本
第134章 RPG地图
第134章 新版本上线!
第135章 通告
第136章 中国风游戏
第137章 武侠游戏与仙侠游戏
第138章 武侠游戏概念设定稿
第139章 游戏系统和支线剧情
第140章 禅意互娱的仙侠游戏
第141章 体验店的新客人
第142章 原汁原味的中国风
第143章 丰富的游戏内容
第144章 主题曲
第145章 这歌我买了!
第146章 前期预热
第147章 这歌挺好听啊,谁写的?
第148章 这游戏有这么多结局?
第149章 一等奖
第150章 是时候收割了
上架感言
第151章 卡牌手游市场现状
第152章 不用控制成本 2/17
第153章 帝朝互娱内部经验交流讲座 3/17
第154章 卡牌手游的三个关键词 4/17
第155章 邱斌的疑惑 5/17
第156章 先下手为强? 6/17
第157章 假概率去掉 7/17
第158章 一首洗脑的歌 8/17
第159章 这么大一个卡牌手游 9/17
第160章 颠覆性的玩法创新 10/17
第161章 给新手玩家的小提示 11/17
第162章 其他的卡牌手游慌了 12/17
第163章 恐怖的月流水 13/17
第164章 这个游戏没有SSR 14/17
第165章 又一次专访 15/17
第166章 我就静静地看着你装B 16/17
第167章 非常膨胀
第168章 荣誉委员
第169章 氪金第二阶段
第170章 平行世界的游戏展会?
第171章 做个新游戏?
汇报一下目前的成绩、欠章和一些问题的解答
第172章 咱们自己的展台
第173章 斗智斗勇
第174章 休闲益智类游戏
第175章 一款有毒的游戏
第176章 颁奖典礼
第177章 讲座
第178章 讲座取消?
第179章 陈陌开讲
第180章 要颁奖了
第181章 成为荣誉委员
第182章 受之有愧
第183章 一张RPG地图
第184章 一款刷刷刷的游戏
第185章 《暗黑破坏神》的设定
第186章 设计概念稿
第187章 游戏设定修改
第188章 还能这么做游戏?
第189章 绝对火不起来
第190章 试玩
第191章 猎魔人
第192章 显而易见的优点
第193章 骷髅王李奥瑞克
第194章 甜甜圈原则
第195章 17个难度
第196章 销量爆发
第197章 到底为什么会成功?
第198章 对《暗黑》的分析
第199章 庆功宴
第200章 新版本与新游戏
第201章 VR版暗黑?
第202章 该怎么做呢
第203章 头脑风暴
第204章 《饥荒》与沙盒游戏
第205章 玩家们的建议
第206章 《饥荒》上线
第207章 捡垃圾
第208章 在《饥荒》中探索
第209章 《饥荒》的精神内涵
第210章 大受欢迎
第211章 《暗黑》后续乏力?
第212章 《暗黑》海外版
第213章 一些争议
第214章 《夺魂之镰》发布
第215章 热度回升
第216章 陈陌教你玩
第217章 大炮骑
第218章 焕发新生
第219章 收入
第220 咸鱼状态的陈陌
第221章 抽奖
第222章 拼积木
第223章 积木拼成的单身狗
第224章 出来吧,我的世界
第225章 概念稿的争议
第226章 VR游戏制作原理
第227章 世界基础规则
第228章 闫真渊的《千狱》
第229章 第一个版本
第230章 移植完毕
第231章 衍生玩法
第232章 试玩《千狱》
第233章 研发完成
第234章 发布会
第235章 还是发布会
第236章 提问
第237章 不温不火
第238章 紫禁城
第239章 圆明园
第240章 试玩
第241章 懵逼的第一天
第242章 阿雪的造坟之旅
第243章 参观
第244章 陈陌的世界
第245章 建筑的价格
第246章 网络模式
第247章 世界服状态
第248章 公会分工
第249章 首日销量